- 中国玩具展专访——腾讯科技有限公司
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文章来源:中国玩具和婴童用品协会
1、请您先介绍下品牌情况?
《梦想召唤王》是由腾讯旗下光子工作室群自研的,陪伴+成长型儿童智能娱乐方式。在同一世界观和故事背景下,《梦想召唤王》打造了同名动画片、儿童绿色游戏、智能玩具等多种产品形态。
《梦想召唤王》以玩具和游戏的联动作为主要的用户体验,将实体玩具放在召唤王座,使用蓝牙连接,即可在游戏中获得对应的角色或者武器。通过陪伴孩子的新一代成长型玩具与儿童绿色游戏的连接,让孩子们更有代入感地了解英雄角色的性格,让这些玩具、游戏、动画片中的英雄所具备的坚毅、勇敢、正直等品质,成为孩子们成长中的一部分。
专为儿童及青少年研发的娱乐体验,虚拟世界的英雄与孩子们一起成长,真正实现冒险随时启程,享受陪伴成长的乐趣。
2、今年贵企业带来了哪些全新产品?请详细介绍一下产品的特点,尤其是行业性优势。
大家都知道,腾讯互动娱乐,以及我们本身所在的光子工作室群都是以游戏专长的,但是这一次,我们带来的,不仅仅是游戏,还有硬件,还有配套的动画片,以及未来更多的内容,这也是我们的一次全新的尝试。
我们先投入精力和资金,进行动画片本身的创意和制作, 通过动画片,提供一个宏大、可感知的完整世界观。这个架构的世界中遇到的角色、宠物、以及发生的故事,又通过实体玩具、甚至卡牌等形式,出现在孩子们的生活中,对他们在现实生活中的成长起到正面作用。
同时,通过玩具、卡牌与儿童绿色游戏的连接,让孩子们能自己扮演动画片中的英雄角色,通过自己的聪明才智,像动画片中的英雄一样拯救虚拟的梦想大陆。
以往我们都选择与合作伙伴一起生产硬件或者玩具,但这一次,我们从设计、选料、样产到量产,各个环节全部自己把控。在整个项目的研发、开模、原器件采购、仓储物流等等多个维度,我们都是次大规模地尝试。给孩子的,我们有义务做到好。
3、您如何评价2016年的国内玩具市场状况,二胎政策对贵公司哪些积极影响?
2016年国内玩具市场也在不断发展壮大,有很多专业的公司都已经有非常优异的表现,我们作为刚刚进入玩具行业的新人来讲,还有很多地方需要向大家学习,我们自己也会不断探索。
随着更加注重子女教育投入的80后进入生育高峰,以及近期公布的二胎政策,我觉得儿童娱乐产品必将成为下一个关注点。
目前《梦想召唤王》团队成员大多为人父母,且经历了超过或者接近10年的游戏研发历程。除了不断生产游戏之外,我们也在思考怎么为我们下一代的孩子带来不同的儿时乐趣,就像当年我们小学初中时玩到任天堂游戏的开心与欢乐,让他们也像当年我们接触电子宠物时的那样去探索和成长。后,我们对这个产品也寄托了一些新的希望,希望我们能够通过这么多年的技术积累和创意,让我们的孩子们为爸爸妈妈感到骄傲,也能够给他们和更多的孩子们留下新的童年回忆。
杨若虚 《梦想召唤王》项目制作人
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